Deep Field: Eine neue immersive Kunsterfahrung

DIGITALE WELT/COMPUTER: Deep Field: Eine neue immersive Kunsterfahrung

Neues AR-Erlebnis erweckt die Kreativität von Schüler:innen zum Leben

Australische Künstler kreieren eine neue immersive Bildungserfahrung basierend auf iPad Pro und Apple Pencil, die zur globalen Mitgestaltung und zur Verbindung mit der Umwelt anregt

Inspiriert von der Neugier auf die natürliche Welt, ist Deep Field eine neue immersive Kunsterfahrung und App, die von den bekannten australischen Künstlern und kreativen Technologen Tin Nguyen und Edward Cutting von Tin&Ed unter Verwendung von iPad Pro und Apple Pencil entwickelt worden ist. Das interaktive Augmented Reality- (AR) und Klangerlebnis, das zunächst in der Art Gallery of New South Wales in Sydney und im Getty Center in Los Angeles zu sehen sein wird, ermöglicht es Schüler:innen und Familien auf der ganzen Welt, durch ihre gemeinsame Neuinterpretation der Umwelt in Echtzeit, mitzugestalten und sich zu verbinden.

Deep Field nutzt die Leistung und Mobilität des iPad Pro in Kombination mit der Präzision des Apple Pencil, um die Kreativität zu fördern. Teilnehmer:innen sind eingeladen, sich von Kunstwerken und der Umwelt inspirieren zu lassen, um ihre eigene Pflanzen- und Tierwelt zu zeichnen und mit leuchtenden Farben, Formen und Texturen zu experimentieren. Nachdem sie sich phantasievolle Pflanzenteile ausgedacht haben, skizzieren die Teilnehmer:innen ihre Entwürfe mit dem Apple Pencil in der Deep Field-App für das iPad. Diese werden dann in Echtzeit zu einer weltweiten Datenbank mit Pflanzen hinzugefügt, die von den Teilnehmer:innen aus der ganzen Welt gezeichnet worden sind, um ein neues Ökosystem zu schaffen, in dem die unsichtbaren Welten der Pflanzen durch die Magie von AR enthüllt werden. Mit dem LiDAR Scanner des iPad Pro sieht man, wie die Kunstwerke zu spektakulären 3D-Pflanzenstrukturen erblühen, die sich über die Böden, Wände und Decken um einen herum erstrecken und eine neu erdachte, immersive natürliche Welt schaffen.

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Die geführte Erfahrung ermutigt das Publikum, neue Perspektiven zu erwägen und anders über den Planeten zu denken, angefangen mit Pflanzen, die seit tausend Jahren leben, bis hin zu neuen und erdachten Arten. Der UV-Modus der App hebt das Erlebnis auf eine weitere Ebene und ermöglicht es Schüler:innen und Familien, ihre neu geschaffene Welt in einer anderen Dimension zu betrachten, während sie die Welt aus der Sicht des Bestäubers erleben.

Die multidisziplinären Künstler Tin&Ed schaffen weltweit lebendige, spielerische und interaktive Erfahrungen, die die Grenzen zwischen Kunst, Design und Technologie sowie zwischen der physischen und der digitalen Welt erforschen und erweitern. Deep Field ist mehr als eine immersive Simulation. Sie nutzt eine zugängliche Technologie, die es den Menschen ermöglicht, ihre Kreativität zum Leben zu erwecken und gleichzeitig einen Fokus auf die Notwendigkeit richtet, den Planeten zu schützen.

Die multidisziplinären Künstler Tin&Ed haben die Deep Field-App für das iPad Pro entwickelt, um Teilnehmer:innen aus aller Welt die Möglichkeit zu geben, gemeinsam in Echtzeit neue Welten in Augmented Reality entstehen zu lassen..

Um das Deep Field-Erlebnis in diesem Maßstab zum Leben zu erwecken, haben Tin&Ed ihren Hintergrund in Kunst und Design mit ihrer Leidenschaft für kreative Technologien kombiniert, um geschickt über mehrere Geräte hinweg zu arbeiten. Die Leistung von MacBook Pro, Mac Studio mit M1 Ultra und Studio Display in Kombination mit der 3D-Plattform Unity hat die Entwicklung komplexer dreidimensionaler Welten ermöglicht, die dann für die Anwendung in Echtzeit optimiert worden sind. Die Deep Field-App ist mit Apples ARKit-Framework entwickelt worden, das die Integration der Tiefensensorfunktionen im iPad Pro mit dem M2 Chip ermöglicht, um spektakuläre 3D-Pflanzenstrukturen in AR zu erzeugen. Der hochmoderne LiDAR Scanner im iPad Pro bietet Tiefensensorfunktionen zur Messung der Lichtentfernung und nutzt Informationen zur Pixeltiefe einer Szene, um schnellere und realistischere AR-Erlebnisse zu erzeugen.

„Für uns ist AR ein starkes künstlerisches Medium für das Geschichtenerzählen, weil es immersiv und multisensorisch ist“, sagt Tin Nguyen, Künstler von Tin&Ed. „Die Leistung des M2 Chip im iPad Pro hat es möglich gemacht, ein Werk zu schaffen, das es Kindern aus der ganzen Welt ermöglicht, gemeinsam neue Welten in Echtzeit entstehen zu lassen.“

Die multidisziplinären Künstler Tin&Ed haben die Deep Field-App für das iPad Pro entwickelt, um Teilnehmer:innen aus aller Welt die Möglichkeit zu geben, gemeinsam in Echtzeit neue Welten in Augmented Reality entstehen zu lassen..

Deep Field regt Kinder dazu an, genauer hinzusehen, hinzuhören und tiefer über die natürliche Welt und ihren Platz darin nachzudenken“, sagt Edward Cutting, Künstler von Tin&Ed. „Wir hoffen, dass sie aus dieser Erfahrung ein Gefühl des Staunens und der Neugierde und eine tiefere Verbindung zur Natur und zueinander mitnehmen.“

Um das multisensorische Erlebnis noch zu verstärken, bietet Deep Field eine mehrkanalige Klanglandschaft vergessener und ausgestorbener Arten des berühmten Audio-Naturforschers Martyn Stewart, die die Schönheit der geräuschvollen Umgebung der natürlichen Welt auf eine neue Weise würdigt. Stewart hat es sich mit seiner Stiftung The Listening Planet zur Lebensaufgabe gemacht, die Klänge des Planeten zu katalogisieren und der Welt die Stimme der Natur zu Gehör zu bringen, in der Hoffnung, ihre Zukunft zu sichern.

Deep Field ist ab sofort für Schüler:innen und Familien in der Art Gallery of New South Wales in Sydney zu sehen und wird im Getty Center in Los Angeles von Samstag, 8. bis Sonntag, 16. Juli zu sehen sein.

Deep Field ist eine neue Möglichkeit für unsere jüngsten Besucher, die Schnittstelle zwischen Kunst und Technologie zu erleben“, sagt Dr. Michael Brand, Direktor der Art Gallery of New South Wales. „Dank der Vision von Tin&Ed, die in unserer Yiribana Gallery beginnt, wird jeder Teilnehmer eingeladen, die Natur durch die Linse der ältesten kontinuierlichen Kulturen der Welt zu betrachten, wie sie in den Kunstwerken der Aborigines und Torres Strait Islander dargestellt sind. Die Kinder werden auch ermutigt, sich mit ihrer Umgebung zu verbinden, indem sie die herrliche Naturlandschaft, die sich nahtlos auf unserem neuen Campus des Kunstmuseums in Sydney auf Gadigal Country einfügt, beobachten und auf sie reagieren.“

„Dies ist die zweite Zusammenarbeit des Getty mit Tin&Ed, nach der iOS App, die sie für unsere William Blake-Ausstellung entwickelt haben“, sagen Timothy Potts, Maria Hummer-Tuttle und Robert Tuttle, Direktor:innen des J. Paul Getty Museums. „Deep Field ermöglicht es Besuchern, sich von Kunstwerken in der Getty-Sammlung inspirieren zu lassen, einschließlich unseres eigenen Central Garden (einem lebendigen Kunstwerk), und mit Menschen auf der anderen Seite der Welt zusammenzuarbeiten, um ein sich ständig veränderndes interaktives Kunstwerk in erweiterter Realität zu schaffen. Das Projekt verbindet nicht nur traditionelle Kunst mit neuer Technologie, sondern dient auch als sanfte Erinnerung daran, dass wir diese eine Erde mit anderen teilen und als Team zusammenarbeiten müssen, um sie zu bewahren.“

Nach Sydney und Los Angeles wird das Deep Field-Erlebnis auf eine Welttournee gehen, die im Oktober nach Europa und im November nach Asien führt, unter anderem in das ArtScience Museum in Singapur.

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